Профессия 3D-художник

Старт курса: сентябрь 2024
Продолжительность курса: 6 месяцев
Online
Курс призван подготовить востребованных специалистов в области трехмерной графики для кино- и игровой индустрии. В результате обучения студенты приобретают необходимые навыки для успешного старта в профессиональной сфере искусства компьютерной графики.

Программа Курса
Влияние новых медиа, приемы построения стратегии и визуализация дизайн-мышления

1. Графический Трехмерный Путь:

От Основ до Скульптинга

Изучите индустрию 3D-графики в кино и играх, познакомьтесь с основными программами Autodesk Maya и Blender. Освойте основы 3D-моделирования, включая интерфейс, инструменты и настройки, а также основы работы в ZBrush. Научитесь скульптингу в ZBrush, создавая базовые формы и детали, и переходите к продвинутым техникам скульптинга, включая анатомию человека, выражение эмоций, детализацию и текстурирование моделей.

2. Процедурное Творчество и Моделирование: От Houdini до Maya

Изучите основы работы в Houdini, включая процедурное создание контента и создание простых процедурных ассетов и эффектов. Освойте моделирование в Autodesk Maya, специализируясь на hard surface объектах, а также техники lowpoly и highpoly моделирования.
3. От Идеи до Реальности: Создание и Текстурирование Виртуальных Миров
Изучите создание окружения и ассетов в Blender, включая разработку фрагментов окружения и эффективное использование модификаторов и инструментов Blender. Освойте основы текстурирования в Substance Painter и Foundry Mari, включая создание и применение текстур, работу с картами нормалей, диффузными картами и отражениями.

4. Мастерство визуализации: Текстуры, Освещение и Рендеринг

Изучите продвинутое текстурирование и создание материалов, создавая реалистичные и стилизованные текстуры и осваивая сложные эффекты в Substance Painter. Освойте основы освещения и рендеринга сцен в Maya, включая настройку и оптимизацию для достижения реалистичности. Погрузитесь в рендеринг и постобработку в Photoshop, изучая техники улучшения изображений и добавления эффектов.
5. От Идеи до Живого Движения: Мастерство Создания и Анимации Персонажей
Изучите основы создания 3D-персонажей с нуля, включая моделирование, скульптинг и текстурирование. Освойте продвинутые техники детализации, создавая высококачественные текстуры для кожи, одежды и аксессуаров. Погрузитесь в анимацию базовых движений в Maya и Blender, научившись создавать простые анимационные циклы для персонажей.
6. Творческий Завершитель: Симуляция, Композиция и Финальный Проект
Освойте основы симуляции тканей и динамических эффектов в Houdini, а также создание реалистичных сцен с использованием симуляции жидкостей. Изучите техники композиции сцен и улучшения визуального восприятия, включая финальную настройку освещения, камеры и рендеринга. В завершение курса, разработайте и реализуйте собственный проект под руководством наставника, представив его для получения обратной связи.
Тренер курса
  • Дарья Ермакова
    Тренер IT Expert Lab

Специалист в области дизайна, владеет инструментами дизайна, такими как Figma, Adobe XD, Spline и другими соответствующими программами.


Имеет большой опыт принципов и техник дизайна, включая типографику, теорию цвета, композицию и макет, создает вайрфреймы и прототипы, которые эффективно передают концепции дизайна и пользовательский опыт.

Присоединяйтесь и станьте
3D-художником
Заполните форму ниже, и мы свяжемся с вами.
Покупка до 31.07.24 - 450.000 тенге
Покупка до 25.08.24 - 500.000 тенге
Покупка до 16.09.24 - 600.000 тенге
Свяжитесь с нами:
По любым вопросам пишите нам на info@gpi.kz
или звоните по номеру +77017254747
This site was made on Tilda — a website builder that helps to create a website without any code
Create a website